C4D怎么調(diào)出金屬材質(zhì)效果?

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在3維軟件中調(diào)整材質(zhì)的時(shí)候,金屬材質(zhì)應(yīng)該是一個(gè)常用的材質(zhì),那么對(duì)于這種常用的材質(zhì)效果,我們?cè)撛鯓釉贑4D中調(diào)整出來(lái)呢?下面一起來(lái)和設(shè)計(jì)學(xué)徒自學(xué)網(wǎng)了解一下具體調(diào)整教程

首先,我是用文字來(lái)做調(diào)整金色的金屬材質(zhì)來(lái)說(shuō)明的,所以先新建文字,設(shè)置其參數(shù)還有倒角

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然后,給場(chǎng)景中打燈光,使其物體被照亮,我這里是用的3點(diǎn)布光的方式來(lái)進(jìn)行打燈的,主燈的強(qiáng)度最大,輔燈次之,背光燈再次之

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接下來(lái)就是調(diào)整材質(zhì)了(我這里是用的C4D R16版本,R15版本或者以下的版本的話高光的地方會(huì)有些不同)。金屬材質(zhì)的調(diào)整物體本身的顏色可以很低,主要是通過(guò)高光和反射來(lái)進(jìn)行控制,再者要有個(gè)好的環(huán)境來(lái)提供反射。下面的截圖,就是顏色、反射和高光參數(shù)的調(diào)整。

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然后,新建個(gè)平面調(diào)整位置來(lái)作為反光板來(lái)使用,給它的材質(zhì)很簡(jiǎn)單就是單純的發(fā)光即可

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然后,新建個(gè)環(huán)境天空,選用預(yù)制里的HDR貼圖,給其材質(zhì)發(fā)光上添加過(guò)濾將其變?yōu)楹诎讏D。給天空添加合成標(biāo)簽,使其攝像機(jī)不可見(jiàn)

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接下來(lái),將文字調(diào)整到一個(gè)合適的位置創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī)。

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最后,調(diào)整渲染設(shè)置里面的抗鋸齒及輸出路徑等參數(shù),并給其添加全局光照和環(huán)境吸收效果,渲染輸出即可

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