3Dmax制作陣列的詳細操作方法

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所屬分類:3dmax
有些人在使用3Dmax時不知道3Dma x制作陣列制作工具的操作。下面我們來解釋一下3Dma x制作陣列制作工具 in 小編的操作方法。

3Dmax制作陣列的詳細操作方法

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1、打開3Dmax軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,畫一個方框;把【開始新圖形】前面的勾去掉后,點擊【線】,畫出一個心形圖案,完成后點擊【擠出】,大小設置為500mm;

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2、選中建好的模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將X軸設置為2000mm,數(shù)量設置為3后,點擊【確定】,完成X軸方向的陣列;

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3、選中三個模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將Y軸設置為2000mm,數(shù)量設置為3后,點擊【確定】,完成Y軸方向的陣列。分別做出九個不同顏色的材質(zhì)球,并依次附給每一個陣列好的模型;

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4、另外移動復制一個模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將坐標拉動至陣列路徑圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊旋轉(zhuǎn)右邊的小箭頭,數(shù)量設置為9后,點擊【確定】,完成環(huán)形陣列;

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5、同樣,我們也給這九個模型分別附加不同顏色的材質(zhì)。完成后,點擊【渲染】,將我們陣列好的模型渲染出來,這樣我們的模型陣列就全部做好了。

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依照上文講解的3Dmax制作陣列的詳細操作方法,你們是不是都學會了呀!

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