Jokermartini Labyrinth V1.0是3ds Max的樣條插件,允許用戶在3ds Max中的任何給定對象上創(chuàng)建樣條曲線,構(gòu)成迷宮的結(jié)自動附加到對象的生成,此功能使用戶能夠輕松制作出令...
3DsMax材質(zhì)貼圖加載插件:Material Texture Loader v1.1
Material Texture Loader v1.1是AMD強大的物理渲染引擎,創(chuàng)意專業(yè)人士可利用開放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)充分發(fā)揮GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作驚艷的逼真圖像...
3DsMax腳本合集80組Max Scripts v1.06 For Max 9-2018(安裝方法)
用于3dsmax的常用腳本合集, 包含對象繪制,對象附加腳本,在養(yǎng)條線上繪制對象,以及像Maya中的UV傳遞腳本,還有物體及材質(zhì)的ID快速隨機分布的腳本,很實用。需要Max Scripts v1.06...
3DMax綁定動畫工具XRayCat Survival Toolkit v1.5.410
XRayCat Survival Toolkit v1.5.410是意大利領(lǐng)先的獨立游戲和工具開發(fā)商Raylight的產(chǎn)品,Raylight他們與Autodesk和客戶緊密合作,提供了一套新功能,使X...
3DsMax/Blender橋接插件:BMAX 010 For 2013-2020-2.8(安裝教程)
BMAX是Blender和3DSMAX的連接器,全名為BMAX Connector。他們倆的工作流程很簡單 – 只需通過FBX格式發(fā)送和獲取模型。此插件只支持max2013版到2020版的。 (更多&...

【3dmax插件】3DS MAX自定義快捷工具欄 Rappa Tools V3.56 3ds Max 2010-2023英文版下載
RappaTools是一個高級工具箱,為3dsMax工作中的藝術(shù)家?guī)砹烁鞣N各樣的工具。關(guān)鍵是加快工作過程,減少點擊量。它帶來了各種各樣的工具,從選擇工具到渲染工具。 它可以幫助你完成建立33D藝術(shù)的...

3dmax吊頂內(nèi)凹燈槽的制作教程
步驟一、在頂視圖里我們創(chuàng)建一個長方體,給他一個尺寸,吊頂?shù)母叨纫话?00MM左右差不多。我們利用這個長方體來做出3dmax吊頂。 步驟二、接下來我們來制作3dmax吊頂里的內(nèi)凹燈槽。調(diào)到透視圖,給物體...

3dmax軟件新建VRAY材質(zhì)庫添加新材質(zhì)的方法
3DMax中如何新建VR材質(zhì)庫?本文小編將和大家分享3dmax軟件新建VRAY材質(zhì)庫添加新材質(zhì)的方法。把調(diào)節(jié)好的VR材質(zhì)保存到材質(zhì)庫里,下次就能直接使用了。感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看3DMax...

3dmax2012怎么導(dǎo)入ies燈光?
選擇“燈光分布類型”為“光度學(xué)web”點擊“選擇光度學(xué)文件”按鈕,就可以加載ies燈光文件。 (更多…)

3dmax模型材質(zhì)丟失怎么辦?3dmax模型材質(zhì)丟失的解決方法
3dmax模型材質(zhì)丟失要如何解決?很多時候,當(dāng)我們打開從網(wǎng)絡(luò)上下載的3dmax模型的時候,會出現(xiàn)3d模型材質(zhì)丟失找不到的情況,讓模型打開一片黑。本期,就為您帶來了3dmax模型材質(zhì)丟失的解決方法,快來...