3DsMax材質(zhì)貼圖加載插件:Material Texture Loader v1.1

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所屬分類:3dmax

Material Texture Loader v1.1是AMD強(qiáng)大的物理渲染引擎,創(chuàng)意專業(yè)人士可利用開放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)充分發(fā)揮GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作驚艷的逼真圖像。Material Texture Loader v1.1快速、易用、驚艷的Radeon ProRender可作為3ds Max的插件使用,用于渲染任何內(nèi)容—產(chǎn)品設(shè)計、建筑可視化、視覺效果等。Material Texture Loader v1.1已完全集成至3ds Max? 2018、2019 和 2020 的 Microsoft Windows? 版本,這意味著大家可以使用其現(xiàn)有的光線、材質(zhì)和紋理,而且可以準(zhǔn)確地呈現(xiàn)您的幾何圖形。Radeon ProRender還附帶材質(zhì)庫,助大家快速上手。

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Material Texture Loader v1.1插件特點:

1、物理上精準(zhǔn)

物理上精準(zhǔn)和閃電般快速。 它具有視覺窗口集成,因此您可以隨時查看更改

2、跨硬件

Radeon ProRender ?與硬件無關(guān)。 如果您的電腦可以運行 OpenCL 1.2,則可以在您的 CPU 或 GPU 上運行 Radeon ProRender

3、完全集成

Radeon ProRender 已完全集成至 3ds Max? 2018 及更高版本

4、AI 加速去噪

Radeon ProRender 利用機(jī)器學(xué)習(xí)的能力,制作出高質(zhì)量的最終交互式渲染圖,而且與傳統(tǒng)去噪技術(shù)相比,所用時間非常短

5、環(huán)境與天空

Radeon ProRender 有自己的環(huán)境設(shè)置,同時配合發(fā)射光設(shè)置和 HDRI 環(huán)境光線,使您可以在 IBL 或 Sky 模式下工作

6、材質(zhì)庫

Radeon ProRender 自身配備了優(yōu)化的材質(zhì)庫,讓您能夠快速拿來參考、輕松開始創(chuàng)建您自己的著色器

7、自適應(yīng)采樣

Radeon ProRender 可以讓您在渲染器中設(shè)置噪點閾值,在實現(xiàn)更高質(zhì)量渲染的同時加快渲染時間

8、配合默契

Radeon ProRender 與 Substance 和 Quixel 的輸出配合默契,而且支持 X-Rite AxF?

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