SOLIDWORKS二次開發常用編程語言

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SOLIDWORKS的二次開發是建立在軟件提供的API函數的基礎上的,SOLIDWORKS的API對象結構是一個自上而下的多層樹型網絡結構,在二次開發過程中,COM編程允許SOLIDWORKS將實際的對象函數功能與外部世界聯系,提供給設計人員開發使用,而VB.Net程序語言將COM編程的復雜性降低,使得設計人員在編譯時,既可以在上層對象中尋找函數和方法,也可以面向子類對象調用其函數完成設計。

SOLIDWORKS二次開發其實就是使用API函數來替代SOLIDWORKS設計中一些重復繁瑣的工作,起到輔助設計的作用。

SOLIDWORKS二次開發多使用VBA、VB.NET、C#.NET、C++等語言,每種語言都有自己的優勢所在,這里僅做一個簡單的介紹。

1、C#.NET:C#和VB.NET優勢幾乎差不多,但是C#和SOLIDWORKS自帶宏程序語言與VBA有些不同,不適合前期入門的人員選擇。

2、C++:C++語言有些難度,不是太適合常規的SOLIDWORKS二次開發編寫,不建議使用。

3、VBA:VBA語言是SOLIDWORKS軟件自帶的一種宏語言,可以通過SOLIDWORKS自帶宏功能打開,方便快捷。但是VBA語言不適合系統軟件的開發,且在編程時沒有錯誤提示。

4、VB.NET: VB.NET語言,許多語言和VBA相似,宏錄制后方便編程人員的修改應用且可以作為系統軟件開發語言,以Visual Studio作為開發平臺。

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