可以在Blender中直接使用Substance材質球

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在Blender里就能直接使用Substance的材質球?早在2021年,Adobe發布了Blender Substance 3D 插件測試版,允許藝術家在 Blender 中使用他們的自定義 Substance .sbsar 格式材質。但隨著Blender4.0的更新,很多老插件紛紛失效。好在最近,Adobe發布了該插件的2.0版本,該版本重構了插件以提高性能并添加了對 Blender 4.0 的支持。

可以在Blender中直接使用Substance材質球

除了在Substance 3D Designer中創作的自定義材質外,該插件還使 Blender 用戶能夠利用 Adobe Substance 3D Assets等在線庫中的庫存材質。

可以在Blender中直接使用Substance材質球-2

Adobe“完全重構”了該插件,以提高性能,并使將來更容易添加新功能。專注于無縫集成和增強的性能。它包括默認 GPU 的引擎選擇支持、用于導出紋理的新圖像格式、對值和字符串輸出的支持、各種集成工具附加錯誤修復以及整體性能改進。

系統要求

Blender 的 Substance 3D 插件與 Windows、Linux 和 macOS 上的

Blender 3.0+ 兼容。

它是免費下載的,

不需要在 Adobe 網站上注冊。

要使用該插件,

還需要安裝 Adobe 的

Substance Integration Tool,

可通過以下鏈接獲取。

從 Adobe 網站下載適用于 Blender 的免費 Substance 3D 插件

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