用Blender創(chuàng)建玻璃杯子

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所屬分類:百科知識(shí)

大家熟悉Blender這款軟件嗎,知道該怎么用Blender創(chuàng)建玻璃杯子嗎?那么小編今天就和大家一起分享用Blender創(chuàng)建玻璃杯子的操作方法,有需要的朋友可以來(lái)看看這篇文章哦,希望可以幫助到各位朋友。

首先,在電腦上打開blender,創(chuàng)建一個(gè)“平面”作為地面,頂面創(chuàng)建一個(gè)“杯子”的模型。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  創(chuàng)建一個(gè)平面,面對(duì)著場(chǎng)景中的杯子,成一定的角度,這個(gè)是作為燈光使用。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  選擇“Cycles渲染”,選擇“地面”平面,添加材質(zhì)使用節(jié)點(diǎn),“漫射 BSDF”選擇一個(gè)顏色。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  選擇“杯子”模型,節(jié)點(diǎn)中添加“玻璃 BSDF”與“材質(zhì)輸出”連接。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  選擇頂部的“燈光”平面,添加“自發(fā)光”,“強(qiáng)度/力度”設(shè)置“10”,這個(gè)根據(jù)自己的需要設(shè)置。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  進(jìn)入屬性導(dǎo)航中的“渲染”,看看里面“采樣”下的“渲染”數(shù)值不要太小,然后f12進(jìn)行渲染。

用Blender創(chuàng)建玻璃杯子
  以上就是小編分享的用Blender創(chuàng)建玻璃杯子的操作方法,還不知道的朋友可以來(lái)學(xué)習(xí)一下哦。

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