用Blender創建玻璃杯子

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大家熟悉Blender這款軟件嗎,知道該怎么用Blender創建玻璃杯子嗎?那么小編今天就和大家一起分享用Blender創建玻璃杯子的操作方法,有需要的朋友可以來看看這篇文章哦,希望可以幫助到各位朋友。

首先,在電腦上打開blender,創建一個“平面”作為地面,頂面創建一個“杯子”的模型。

用Blender創建玻璃杯子
  創建一個平面,面對著場景中的杯子,成一定的角度,這個是作為燈光使用。

用Blender創建玻璃杯子
  選擇“Cycles渲染”,選擇“地面”平面,添加材質使用節點,“漫射 BSDF”選擇一個顏色。

用Blender創建玻璃杯子
  選擇“杯子”模型,節點中添加“玻璃 BSDF”與“材質輸出”連接。

用Blender創建玻璃杯子
  選擇頂部的“燈光”平面,添加“自發光”,“強度/力度”設置“10”,這個根據自己的需要設置。

用Blender創建玻璃杯子
  進入屬性導航中的“渲染”,看看里面“采樣”下的“渲染”數值不要太小,然后f12進行渲染。

用Blender創建玻璃杯子
  以上就是小編分享的用Blender創建玻璃杯子的操作方法,還不知道的朋友可以來學習一下哦。

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