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使用方法
1、運(yùn)行Blockbench,進(jìn)入如下的界面,若彈出有新版本,用戶(hù)可以根據(jù)需要選擇是否更新。
2、若用戶(hù)選擇是,則開(kāi)始更新,等待更新完成。
3、隨即進(jìn)入Blockbench的主界面,如下圖所示。
4、在新建中提供了一下的四種類(lèi)型,用戶(hù)可以根據(jù)需要進(jìn)行選擇。
自由模型:
為Unity等軟件的無(wú)限制模型
java方塊/物品:
Java版方塊模型,大小和旋轉(zhuǎn)都有限制。
基巖版模型:
適用于基巖版的模型。
模組版實(shí)體:
為模組所適用的模型,能夠直接以java類(lèi)文件形式導(dǎo)出。
5、例如,我們選擇自由模型則進(jìn)入如下的界面。
6、在編輯中提供了添加方塊、添加組、刪除、選擇等編輯功能。
7、模型控制,提供了縮放、旋轉(zhuǎn)、翻動(dòng)等功能。
8、插件目錄,提供了插件與移除空白面功能。
9、視圖,支持全屏、縮放、切換線(xiàn)框圖等功能。
10、在編輯模式下用戶(hù)可以直接進(jìn)行編輯。
11、在畫(huà)板模式下用戶(hù)可以進(jìn)行繪制。
12、在設(shè)置中用戶(hù)可以對(duì)布局參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。