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1月中旬有消息透漏華碩飛行堡壘6S將會是首批搭載AMD Ryzen 3000處理器的產(chǎn)品,如今這款產(chǎn)品終于來到了ZOL。這款產(chǎn)品采用了AMD 銳龍5 3550H(12nm)+AMD RX 560X 4GB的核心組合,除此之外,其還擁有8GB DDR4、512GB SSD。本文我們重點看一下銳龍5 3550H和RX 560X的性能。
AMD移動平臺高性能處理器銳龍5 3550H評測:
· 銳龍5 3550H和RX 560X的定位
銳龍3000系列移動處理器是AMD于2019CES期間正式發(fā)布的最新一代AMD移動處理器,基于12nm制造工藝打造,包括專為游戲本設計的35W銳龍7 3750H和銳龍5 3550H,以及專為超薄筆記本電腦設計的15W銳龍7 3700U、銳龍5 3500U,以上均采用4核心8線程設計,為用戶提供引人入勝的娛樂性功能,如語音喚醒、先進待機(Modern Standby)、流暢的PC游戲、以及4K HDR流媒體功能,并提供長達10小時的視頻播放電池續(xù)航時間。除此之外還發(fā)布了4核4線程的銳龍3 3300U、雙核4線程的銳龍3 2220U和速龍300U,為用戶提供更多選擇。
AMD銳龍3000系列移動處理器
銳龍5 3550H為銳龍3000系列處理器,隸屬于第二代銳龍移動處理器。銳龍5 3550H對標的產(chǎn)品為i5-8300H,相比之下,銳龍5 3550H的TDP為35W,i5-8300H的TDP為45W,性能相近的話,銳龍5 3550H會更為省電,發(fā)熱量更小。
華碩飛行堡壘6S
RX 560X屬于目前移動A卡的中端,對標英偉達旗下的GTX1050Ti。此外其余A卡對標N卡型號,大家看下圖。
A卡對標N卡型號,其中Vega56 Vega64為桌面級顯卡
· 銳龍5 3550H和RX 560X的實力
先說結論,經(jīng)過實測銳龍5 3550H的理論性能基本與i5-8300H為一檔;RX 560X的理論性能稍強于GTX1050,DX12下強約7%,DX11下強約2%,介于GTX1050與GTX1050Ti之間。總體而言,銳龍5 3550H+RX 560X的性能基本等同于i5-8300H+GTX1050,屬于中端游戲本。
定位中端游戲本
實測數(shù)據(jù)方面。首先是銳龍5 3550H的理論測試,銳龍5 3550H是一顆四核八線程處理器,采用12nm工藝,基頻2.1GHz,最高可加速至3.7GHz,三級緩存4MB,TDP35W。我們分別測試了Cinebench R15、CPU-Z和Fritz Chess Benchmark三項,并對比了i5-8300H的測試數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來源:飛行堡壘6測試),詳情看下表。可以說銳龍5 3550H與i5-8300H打得不可開交,兩者處于同一水平。
處理器測試數(shù)據(jù)及對比
其次是RX 560X的理論測試,RX 560X采用14nm工藝,擁有896個流處理器,顯存位寬128bit,顯存為4GB GDDR5,顯卡頻率1223MHz,顯存頻率1750MHz。測試軟件主要以3DMark為主,并對比了GTX1050部分測試數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來源:飛行堡壘FX53V測試),詳情請看下表。數(shù)據(jù)顯示,無論是DX12還是DX11,RX 560X都稍強于GTX1050,其中DX11領先約3%,DX12領先約7%,領先幅度有限,兩者屬于同一檔位。
顯卡測試數(shù)據(jù)
與GTX1050對比
另外我還對銳龍5 3550H內(nèi)置的Vega 8顯卡進行了簡單理論測試,測試項為3DMark Fire Strike,對比顯卡分數(shù)。通過對比能夠看出,Vega 8雖為核顯,但性能卻強于獨顯MX110達15%,處于MX110與MX130之間,遠強于第八代酷睿i5-8300H的核芯顯卡UHD 630。
Vega 8顯卡性能對比
· Radeon Chill
在AMD Radeon控制軟件中已經(jīng)可以看到Radeon Chill的選項,這是一項通過算法降低顯卡功耗和溫度的技術。當該功能檢測到鍵鼠或其他控制器沒有信號輸入的時候, Radeon Chill會智能降低幀數(shù),對游戲體驗幾乎沒有影響;而當系統(tǒng)檢測到鍵鼠信號的時候,Radeon Chill則會充分發(fā)揮出顯卡的性能,提高幀數(shù)。如此一來,當玩家不操控游戲時,系統(tǒng)自動降低整體幀數(shù),從而降低顯卡負載,進而降低功耗和溫度,起到省電、靜音的效果。
需要注意的是,該功能需要游戲支持,大家可以登陸AMD官網(wǎng)查看相應白名單。具體更詳細的原理及測試大家可以參考這篇文章:《極致節(jié)能方案 AMD Radeon Chill游戲實測》。
下面我用飛行堡壘6S驗證一下Radeon Chill的效果。測試游戲為《古墓麗影9》,打開Radeon Chill功能并打開監(jiān)測軟件。需要注意一點,雖然控制程序中已經(jīng)開啟Radeon Chill,但游戲過程中默認關閉該功能,需要點擊F11激活。
激活后,Radeon Chill的效果非常明顯,大家可以通過下方截圖對比。
對比截圖(左開啟右關閉)
對比截圖(左開啟右關閉)
過場動畫對比截圖(左開啟右關閉)
對比截圖(左開啟右關閉)
對比結果顯而易見,激活Radeon Chill后,沒有信號輸入時(不操控鍵鼠),游戲幀數(shù)會維持在70幀左右,比較穩(wěn)定。此時顯卡頻率不變,顯卡占用會出現(xiàn)階梯型跳躍;相比操控鍵鼠情況下,顯卡功耗會下降10-30W左右,并且溫度也會低約6°左右。而且包括過場動畫(實時渲染)也有效果。
從簡單測試可以發(fā)現(xiàn),Radeon Chill功能是在保證游戲流暢運行的前提下,通過降低顯卡占用,從而降低顯卡功耗和溫度。并且當用戶操控鍵鼠時,顯卡占用瞬間恢復至正常狀態(tài),整個過程幾乎無縫,用戶感覺不出前后差異,體驗出色。
·《APEX英雄》、《絕地求生大逃殺》游戲測試
游戲測試部分,我重點測試了目前火爆的《APEX英雄》和《絕地求生大逃殺》兩款主流網(wǎng)游。游戲過程中均關閉Radeon Chill。
首先是《APEX英雄》測試。畫質設置大家看截圖,基本屬于中高設定,我同時記錄了游戲過程中的幀數(shù)曲線。整體幀數(shù)在30-80幀之間,平均幀數(shù)50幀。前半部分基本都在尋槍、跑圈,幀數(shù)維持在60幀左右,非常流暢;后半部分交戰(zhàn)頻次比較多,幀數(shù)有所下降,基本在40幀左右,流暢度也有保障。
畫質設置
畫質設置
幀率曲線
其次是《絕地求生大逃殺》的測試,該測試分別測試中等畫質和低畫質。首先是中等畫質,畫質設置為:1080P、采用系統(tǒng)內(nèi)置的中等畫質,關閉垂直同步。從幀數(shù)曲線來看,整體幀數(shù)相當穩(wěn)定,平均幀為47.8幀,最高接近60幀,最低在35幀以上,游戲體驗有保障。
中畫質
幀數(shù)曲線
然后是低畫質,畫質設置為:1080P、系統(tǒng)內(nèi)置的低畫質、關閉垂直同步。從幀數(shù)曲線上看,相比中畫質,低畫質下的幀數(shù)有了明顯提升。其中平均幀為55.2幀,最高接近70幀,最低48幀。雖然平均幀數(shù)沒有達到60幀,但平均55.2幀的成績已經(jīng)算是比較流暢了,游戲體驗不錯。
低畫質
幀數(shù)曲線
綜合來看,飛行堡壘6S的游戲性能還是值得肯定的。銳龍5 3550H+RX 560X運行主流網(wǎng)游表現(xiàn)優(yōu)異,中高畫質《APEX英雄》能夠維持在60幀左右,可見在應對要求更低的《堡壘之夜》、《英雄聯(lián)盟》自然不在話下。
· 3A游戲本的市場影響
從測試數(shù)據(jù)來看,銳龍5 3550H+RX 560X的搭配獲得了不錯的游戲體驗,并且在核心硬件發(fā)熱、性能釋放等方面均有令人驚喜的表現(xiàn)。從兩者組合的表現(xiàn)來看,AMD此次在高性能移動平臺上已經(jīng)追趕上了英特爾和英偉達,未來消費者將會有更多選擇。
飛行堡壘6S的出現(xiàn),意味著標準電壓(35W)銳龍移動處理器正式搶灘登陸游戲本。從目前測試數(shù)據(jù)來看,AMD的定位相當準確,直接瞄準英特爾+英偉達常見的硬件組合。除了銳龍5之外,還有更高端的銳龍7馬上登場,未來AMD在中端及中高端市場大施拳腳的空間非常大。性能部分已經(jīng)沒有差距,考慮到飛行堡壘6S首發(fā)官方定價6199元,還有其他優(yōu)惠活動,性價比表現(xiàn)不錯,它的出現(xiàn)將在5000-6000元價位游戲本上給英特爾和英偉達施以巨大壓力!