enscape渲染怎么出正立面?Enscape極速渲染全流程

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所屬分類:設計教程

? ? 03、Rhino材質編輯(或SU)

1、完成模型建模后,按構件類別、材質管理圖層(模型來源于網絡)

2、進入材質庫,將材質拖拽至圖層(本教程使用Rhino自帶材質進行講解,也可使用Vray材質)

3、進入材質編輯器,將相同材質賦予到其他圖層

4、選擇物件(可在物件所在的圖層上點擊右鍵,然后選擇<選取物件>或<選取子圖層物件>),按下面操作進行設置(根據物件造型特征,貼圖軸型式一般設置為平面、立方體、圓柱體)

5、進入材質編輯器,選擇材質進行設置(參數、貼圖)

6、屋頂材質賦予完成(不做細致調整)

7、其他物件材質賦予(注意物件貼圖軸、材質貼圖通道、貼圖拼貼大小的設置)

8、完成所有物件材質賦予

9、出圖視角設置

10、爆炸設置

11、剖面設置(渲染剖面時再添加,不然會影響透視圖渲染)

? ? 04、Enscape渲染出圖

1、設置實時更新、同步視圖為開啟狀態(實時更新默認為開啟狀態、同步視圖默認為關閉狀態)

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2、開啟Enscape,根據實時效果調整材質(此過程略過)

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3、選擇合適視角

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4、出圖設置

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5、渲染圖像,保存到設置的位置

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6、PS打開EXR文件,設置圖像模式為16位/通道或8位/通道,然后添加其他通道圖,進行PS后期

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7、根據需要,渲染其他效果圖、立面圖、剖面圖、爆炸圖

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