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PS作為一款強(qiáng)大的圖像處理軟件,很多設(shè)計(jì)類的工作都離不開對(duì)它的使用。最近,有朋友表示想知道PS紋理怎么做,那么接下來(lái)小編就來(lái)說(shuō)一下與PS紋理怎么做有關(guān)的內(nèi)容。其實(shí)一般情況下使用濾鏡功能就可以實(shí)現(xiàn)紋理背景,不過(guò)小編今天講解的是使用圖案填充的方式制作紋理背景。
紋理——定義圖案
首先,新建一個(gè)4? x 4厘米 72px大小的畫布來(lái)制作圖案。

之后新建一層,隱藏背景層,并畫出一個(gè)正方形選區(qū),填充白色。注:顏色自己可任意選擇。

之后,顯示背景層,并填充黑色;點(diǎn)擊圖層1,按Ctrl+Alt+T進(jìn)行復(fù)制變換,并圖形向右下移動(dòng)。注:主要是區(qū)分圖層操作情況。

按回車鍵確定,之后再Ctrl+Shift+Alt+T進(jìn)行等比復(fù)制操作,如圖。

最后,隱藏背景層,點(diǎn)擊編輯--定義圖案,并命名。


紋理——圖案填充
圖案定義好之后,新建一個(gè)適當(dāng)?shù)漠嫴迹⑻畛漕伾|c(diǎn)擊右下角的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,點(diǎn)擊圖案。

這時(shí),會(huì)默認(rèn)剛剛定義的圖案,如果不是可以在左側(cè)點(diǎn)擊“三角”選擇。之后,調(diào)整縮放比例,可在畫布中觀看效果,合適后點(diǎn)擊確定即可。

此外,圖案的填充為單獨(dú)圖層,可以任意拖放。

完成后的紋理效果,是不是很簡(jiǎn)單~而且相對(duì)于濾鏡來(lái)說(shuō),可以隨時(shí)使用,比較方便。

那么與PS紋理怎么做有關(guān)的內(nèi)容,小編就先介紹這么多.小伙伴們可以認(rèn)真了解一下,如果需要也可以打開PS嘗試一下,看看自己是否能夠獨(dú)立完成操作呢!

