3dmax減少模型面數怎么做?

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在3ds Max中減少模型的面數有幾種方法可以嘗試

1,使用多邊形減面 (ProOptimizer): 打開你的模型,選擇它,然后轉到"文件"菜單下的“ProOptimizer"。在對話框中,你可以調整“Target Percentage”(目標百分比)來減少面數。點擊“Optimize”(優化)按鈕應用更改。

2,使用多邊形減面工具(PolvReduce) : 選擇你的模型,然后在3ds Max的工具欄中找到"Edit Poly”(編輯多邊形)工具。在工具欄中選擇"Polygon”(多邊形) 下的“PolyReduce”(多邊形減面)。調整減少的百分比,并點擊“Apply”(應用)。

3.使用簡化結構工具(Simplify): 選擇你的模型,然后轉到"文件"菜單下的“Simplify”(簡化)工具。在對話框中,你可以調整”Percentage of Originals”(原始百分比)來減少面數。點擊“OK“應用更改

4.給模型添加優化修改器減面.選擇模型右鍵,選擇“VR網格體導出”,將其導出為“vr代理文件”,這樣可以將模型的面數最少降低到

5.可以使用MultiRes修改器,通過調整修改器中的參數來降低模型的面數

注意:減少面數可能會導致模型細節喪失,因此在減少面數之前請備份模型。你可能需要嘗試和調整以上方法來獲得最佳結果。

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