C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

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C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型呢?今天就教大家如何操作。

在上方的工具欄使用畫筆繪制一個封閉的圖形,打比方畫一個齒輪。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

在屬性工具中找到并點擊擠壓屬性。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

把之前畫的齒輪和線條作為擠壓屬性的子集,選中“線條”和“齒輪”按住alt鍵再點擊擠壓屬性即可添加為擠壓的子集。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

之后就可以在下方的對象屬性中調(diào)整圖形的厚度了。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

在封蓋屬性中可以調(diào)節(jié)起點、終點以及圓角等類型。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

如圖演示,就是以圓角為類型向外延伸了35厘米后的齒輪圖形。實際情況的時候根據(jù)使用具體調(diào)整即可。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

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