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c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體怎么盛到盒子中?c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體想要發(fā)射到一個(gè)盒子中,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
粒子發(fā)射器我們將他設(shè)置成噴出各種不同的物體,而且我們還可以將這些物體掉落到地面的盒子或碗中。
粒子發(fā)射器發(fā)生不同模型的設(shè)置很簡(jiǎn)單,直接將模型添加到發(fā)射器選項(xiàng)集的子集就可以了,如圖所示
然后在發(fā)射器的下方創(chuàng)建一個(gè)碗或者盒子之類的容器,很簡(jiǎn)單制作一下就可以了
我們首先需要對(duì)發(fā)射器中的三個(gè)模型分別添加剛體動(dòng)力學(xué),如圖
然后對(duì)下方的地面和容器盒子添加上碰撞體的標(biāo)簽屬性,如圖
然后點(diǎn)擊開始播放動(dòng)畫;我們會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)物體掉落的時(shí)候,卻并不是掉落到盒子里面,只是到了盒子的最上面一層就發(fā)生碰撞了
這時(shí)候我們需要打開下方容器中的碰撞體屬性欄,將外形選項(xiàng)欄設(shè)置為第二項(xiàng)-自動(dòng)(MoDynamics);然后再點(diǎn)擊開始播放
這時(shí)候點(diǎn)擊開始后,掉落的物體才會(huì)掉落到盒子的里面,如圖所示。
以上就是c4d粒子發(fā)射器發(fā)射的物體盛到盒子中的技巧,希望大家喜歡。
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