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所屬分類:3dmax
在3ds Max中打開MAX文件時,“場景轉換器”工具也會打開。
原因:
在3ds Max場景文件中使用舊版或缺少的插件或組件時,默認情況下會打開場景轉換器。
“場景轉換器”可能打開時的一些示例包括但不限于:
- 在場景中標識的且無法在更高版本的3ds Max中解釋的mental Ray組件(如材質或燈光)。
注意:這是由于3ds Max 2018中渲染引擎從Mental ray更改為Arnold導致的。
- 場景文件是使用不再安裝或計算機中丟失的插件創建的。
例如,如果場景中填充有iToo的Forest Pack Pro插件中的樹,則如果打開文件的計算機上未安裝該插件,則場景轉換器將打開。
解決方案:
為了防止場景轉換器在加載文件時打開,請使用以下方法:
從場景中移除舊插件或元素
如果打開MAX文件時提示顯示“場景轉換器”工具,請首先檢查“場景轉換器”中列出的警告消息。這將有助于確定刀具打開的具體原因。
要使用場景轉換器檢查警告并刪除舊元素或缺少的元素,請執行以下操作:
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- 在“當前場景狀態”下,單擊“展開”。
- 查看無法加載到3ds Max中的元素列表。
- 從列表中選擇所需的圖元或構件。
- 單擊“從場景中移除選定元素”按鈕。
- 重新保存場景文件。
轉化場景文件
場景轉換器還允許將許多組件(尤其是來自Mental Ray渲染引擎的組件)轉化為標準或物理材質或燈光,以使用掃描線、ART或Arnold進行渲染。
要使用場景轉換器更新與3ds Max兼容的文件,請參見以下有關使用場景轉換器的教程。
安裝缺少的插件
場景轉換器是否顯示缺少的插件,這些插件的版本仍與當前3ds Max SDK和版本兼容:
- 訪問制造商網站以下載插件。
- 安裝插件。
- 重新打開場景文件。
重要說明:如果插件不再兼容或插件作者沒有提供的更高版本,則可能需要從文件中刪除這些組件。
關閉缺少舊版插件的場景轉換器
如果愿意,在打開具有已知缺少插件的場景文件時,可以禁用場景轉換器。
要防止工具打開,請取消選中“當缺少舊版插件時,在文件打開時打開場景轉換器”選項。
歷史上的今天:
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