在3ds Max中打開文件時(shí)顯示場景轉(zhuǎn)換器

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所屬分類:3dmax

在3ds Max中打開MAX文件時(shí),“場景轉(zhuǎn)換器”工具也會打開。

原因:

在3ds Max場景文件中使用舊版或缺少的插件或組件時(shí),默認(rèn)情況下會打開場景轉(zhuǎn)換器。

“場景轉(zhuǎn)換器”可能打開時(shí)的一些示例包括但不限于:

  • 在場景中標(biāo)識的且無法在更高版本的3ds Max中解釋的mental Ray組件(如材質(zhì)或燈光)。
注意:這是由于3ds Max 2018中渲染引擎從Mental ray更改為Arnold導(dǎo)致的。
  • 場景文件是使用不再安裝或計(jì)算機(jī)中丟失的插件創(chuàng)建的。
例如,如果場景中填充有iToo的Forest Pack Pro插件中的樹,則如果打開文件的計(jì)算機(jī)上未安裝該插件,則場景轉(zhuǎn)換器將打開。

解決方案:

為了防止場景轉(zhuǎn)換器在加載文件時(shí)打開,請使用以下方法:

從場景中移除舊插件或元素

如果打開MAX文件時(shí)提示顯示“場景轉(zhuǎn)換器”工具,請首先檢查“場景轉(zhuǎn)換器”中列出的警告消息。這將有助于確定刀具打開的具體原因。

要使用場景轉(zhuǎn)換器檢查警告并刪除舊元素或缺少的元素,請執(zhí)行以下操作:

    1. 在“當(dāng)前場景狀態(tài)”下,單擊“展開”。
    2. 查看無法加載到3ds Max中的元素列表。
    3. 從列表中選擇所需的圖元或構(gòu)件。
    4. 單擊“從場景中移除選定元素”按鈕。
    5. 重新保存場景文件。

在3ds Max中打開文件時(shí)顯示場景轉(zhuǎn)換器

轉(zhuǎn)化場景文件

場景轉(zhuǎn)換器還允許將許多組件(尤其是來自Mental Ray渲染引擎的組件)轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)或物理材質(zhì)或燈光,以使用掃描線、ART或Arnold進(jìn)行渲染。

要使用場景轉(zhuǎn)換器更新與3ds Max兼容的文件,請參見以下有關(guān)使用場景轉(zhuǎn)換器的教程

安裝缺少的插件

場景轉(zhuǎn)換器是否顯示缺少的插件,這些插件的版本仍與當(dāng)前3ds Max SDK和版本兼容:

  1. 訪問制造商網(wǎng)站以下載插件。
  2. 安裝插件。
  3. 重新打開場景文件。
重要說明:如果插件不再兼容或插件作者沒有提供的更高版本,則可能需要從文件中刪除這些組件。

關(guān)閉缺少舊版插件的場景轉(zhuǎn)換器

如果愿意,在打開具有已知缺少插件的場景文件時(shí),可以禁用場景轉(zhuǎn)換器。

要防止工具打開,請取消選中“當(dāng)缺少舊版插件時(shí),在文件打開時(shí)打開場景轉(zhuǎn)換器”選項(xiàng)。

在3ds Max中打開文件時(shí)顯示場景轉(zhuǎn)換器

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