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Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。
C4D和3dmax哪個好?有什么區(qū)別?
c4d和3dmax哪個更好?如果你想知道答案,讓我們先了解一下c4d和3dmax的區(qū)別。c4d,一種三維設(shè)計軟件,近年來在中國非常流行。c4d的使用可以在海報設(shè)計、電視節(jié)目和各種電商平臺上看到。尤其是電商平臺上的很多海報其實都是c4d制作的,逼真的效果可以給消費者帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,從而刺激消費。因此,在電商行業(yè),很多企業(yè)也熟練使用c4d。
雖然c4d比maya的3dmax開發(fā)晚了很多,但在使用上并不遜色于這兩個軟件,而且因為操作簡單,使用方便,在影視后期制作設(shè)計行業(yè)脫穎而出,成為大多數(shù)設(shè)計師的最愛。然而,這并不意味著max將失去學(xué)習(xí)的優(yōu)勢。比如在室內(nèi)設(shè)計方面,c4d不適合室內(nèi)設(shè)計,仍然占據(jù)著大部分市場。此外,3dmax的優(yōu)勢在于它擁有非常強(qiáng)大的CS骨骼系統(tǒng),非常方便進(jìn)行動畫綁定。然而,cinema4d沒有這個功能,所以它只能手動建立骨骼,然后綁定。
作為一款非常經(jīng)典的3D軟件,3dmax仍然擁有相當(dāng)數(shù)量的常住用戶,這在行業(yè)中具有很大的項目依賴性,但其迭代并不令人驚訝。由于母公司之間的差異,即操作界面和底層算法之間的差異,兩者的本質(zhì)是不同的。
應(yīng)用領(lǐng)域有重點。
事實上,這兩個軟件的應(yīng)有領(lǐng)域應(yīng)有的領(lǐng)域。首先,我們需要知道我們將來想做什么,比如建模、動畫、特效、后期、編輯等等。任何一個都足以學(xué)習(xí)一輩子,掌握足夠的東西來養(yǎng)家糊口。其次,不要輕視任何軟件,因為它們只是工具,足夠強(qiáng)大,足以讓你玩,所以不能說3dmax不適合作為角色模型。第三,目前,Maya更喜歡電影和電視動畫,3dmax更喜歡建筑和游戲包裝,而C4d則更廣泛地應(yīng)用于電子商務(wù)設(shè)計和動畫欄目包裝。具體來說,您可以在招聘網(wǎng)站上查看相應(yīng)的需求信息。第四,學(xué)習(xí)到一定程度會有瓶頸,其根本在于技術(shù)和設(shè)計靈感。第五,并不是所有的理解都可以用文字來表達(dá),需要慢慢磨練。
作為一款新興的3D軟件,c4d界面簡單,兼容性強(qiáng),插件豐富,使用方便,國內(nèi)外教程新穎豐富,每次更新都充滿誠意,值得學(xué)習(xí)。在這一點上,我們必須對c4d和3dmax的區(qū)別有一個大致的了解。如果你想,你可以試一試。你需要在實際應(yīng)用中找到適合你的,適合你的才是正確的。了解更多,體驗僅供參考。
分享就到這里,希望大家看完本篇文章“C4D和3dmax哪個好?有什么區(qū)別?”都能夠?qū)W到東西!
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