用keyshot貼圖制作模擬水面效果

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所屬分類:百科知識

用keyshot貼圖制作模擬水面效果的方法

第一步:建立平面

首先在KeyShot中建立兩個平面,一上一下。

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第二步:玻璃材質添加

上面的平面賦予玻璃材質,使用噪點程序貼圖類型,并調整合適的參數。

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第三步:添加反射材質

下面的平面賦予漫反射材質,并從網絡中搜索一張接近藍色的噪點圖片。

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第四步:處理尋找天空圖片

網絡搜索一張天空圖片,這里可以選擇一張帶有太陽的圖片,并用PS進行簡單的處理。

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第五步:建立HDR

KeyShot自帶的室外HDR環境中選擇一張載入,這里也可以選用其它的室外HDR環境 ,最好本身就帶有陽光。也可以使用KeyShot自帶的天光系統建立一個HDR,時間以接近傍晚為好。

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第六步:觀察效果

到此為止效果基本模擬出來了,但是可以看到圖中紅圈位置實際上應該有很強的太陽的倒影,但是由于沒有那么合適的HDR和角度,很難得到那樣的效果。

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第七步:建立球體賦予材質

接下來建立一個球體,然后賦予自發光材質,調整到遠處水面消失的地方,調整合適的燈光亮度,直到在水面和天空交接的地方有合適的倒影。

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第八步:設置相機不可見

雙擊球體,設置為相機不可見。

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以上就是用keyshot貼圖制作模擬水面效果的方法了,希望上面的內容能幫到你

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