maya2022有哪些重大更新?更新了哪些功能?

  • A+
所屬分類(lèi):maya

maya2022更新功能:

1、管道集成:一個(gè)支持Python3和OCIO2的新USD插件

瑪雅2022年的更新是一個(gè)完全集成的通用場(chǎng)景描述(USD)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的皮克斯,這是現(xiàn)在廣泛使用的視覺(jué)效果和動(dòng)畫(huà)功能管道。

自2019年以來(lái),Maya通過(guò)MayaUSD提供美元支持,MayaUSD是由Autodesk, Pixar, AnimalLogic, Luma Pictures和其他視覺(jué)效果工作室開(kāi)發(fā)的開(kāi)源插件。

Maya 2022的主要變化是插件足夠先進(jìn),可以將編譯好的二進(jìn)制文件與軟件捆綁在一起,而不是從GitHub repo構(gòu)建它們。

Autodesk將其描述為一種軟件,使藝術(shù)家“在幾秒鐘內(nèi)加載數(shù)gb的數(shù)據(jù)”,首先使用Maya的原始工具進(jìn)行編輯,然后再次導(dǎo)出美元。

該軟件提供了強(qiáng)大的參考功能,無(wú)損數(shù)據(jù)編輯工作流,并支持復(fù)雜的USD變體,但相機(jī)和照明支持仍然非常有限。在USD平臺(tái)創(chuàng)建、層處理和對(duì)Hydra渲染委托的支持方面也有限制。

這個(gè)版本還引入了對(duì)另外兩個(gè)重要管道標(biāo)準(zhǔn)的支持:Python3和OCIO2 (OpenColorIO2),這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)都是由VFX參考平臺(tái)的當(dāng)前CY2021規(guī)范指定的。

雖然許多其他VFX軟件開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在他們的產(chǎn)品中引入了Python3支持,但Maya是我們認(rèn)識(shí)到的第一個(gè)支持OpenColorIO版本2的主要應(yīng)用程序。

maya2022有哪些重大更新?更新了哪些功能?

2、建模:新的VR軟件使概念設(shè)計(jì)師能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中繪制草圖

Maya2022對(duì)建模工具的主要更新是VR,這是一個(gè)用于概念設(shè)計(jì)工作的獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)建模軟件

它提供了Adobe的Medium、Oculus的Quill或Gravity Sketch等第三方工具的免費(fèi)替代品,并提供了一組簡(jiǎn)單的曲線(xiàn)和曲面工具來(lái)探索形狀。得到的粗糙的3D草圖然后可以導(dǎo)出到Maya或另一個(gè)DCC應(yīng)用程序進(jìn)一步編輯。

maya2022有哪些重大更新?更新了哪些功能?

3、建模:新的掃描網(wǎng)格系統(tǒng)和游戲頂點(diǎn)計(jì)數(shù)插件

軟件中主要的新建模功能是掃描網(wǎng)格,這是一個(gè)工具,通過(guò)沿著引導(dǎo)曲線(xiàn)掃描截面生成三維網(wǎng)格,類(lèi)似于在3dsMax中發(fā)現(xiàn)的掃描修改器。

用戶(hù)可以選擇使用一系列現(xiàn)成的截面,包括多邊形和曲線(xiàn)段,或自定義輪廓曲線(xiàn)與一組標(biāo)準(zhǔn)的控制參數(shù)。

游戲藝術(shù)家還更新了游戲頂點(diǎn)索引插件,它顯示了項(xiàng)目導(dǎo)出到Unity或Unreal引擎時(shí)生成的頂點(diǎn)索引,以幫助更準(zhǔn)確地管理游戲中的頂點(diǎn)預(yù)算。

也有一些次要的工作流改進(jìn)的支點(diǎn)捕捉,拉伸和場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,套索工具可以更快地在項(xiàng)目中拾取

maya2022有哪些重大更新?更新了哪些功能?

歷史上的今天:

推薦應(yīng)用

發(fā)表評(píng)論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: