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1.TS插件具有徑向?qū)ΨQ指令,它能令分肢形成徑向?qū)ΨQ的特性 ;
2在推敲造型階段時,設計師能非常地直觀地觀察和掌握形態(tài)的變化。
軟件版本說明:
Rhino5.0(64位)SR14
T-Splines for Rhino 4.0插件
關于T-Splines for Rhino插件
T-Splines是由Alias公司領導開發(fā)的一種具有革命性的嶄新建模技術,它結(jié)合了Nurbs和細分表面建模技術的特點,雖然和Nurbs很相似,不過它極大地減少了模型表面上的控制點數(shù)目,可以進行局部細分和合并兩個Nurbs面片等操作。熟悉快捷鍵后能極為便捷地分別在點線面層級進行高效編輯操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。
蠟燭臺主體的建模過程:
1:多邊形曲線繪制
此造型有7條卷紋,基于環(huán)狀鏡像的原理:2X7=14,因此使用14邊形來構(gòu)成主體,以下是先畫出14邊形的曲線過程。
2:擠出曲面操作
利用這14邊形曲線,使用TS擠出曲面(向上拉起前先按著ALT鍵)。
3:取面間隔設置
設置環(huán)形鏡像軸的過程,留意在子選項內(nèi)選取面時的間隔。
4:生成卷紋須
先繪制一條卷紋須的中心線(視頻中的那根紅線)作為擠出路徑,使用tsExtrudeAlongCurve命令來生成卷紋須,段數(shù)設定為8比較合適。(注意:該命令是TS 4.0版本的新功能,舊版本是沒有的)。
5:去除銳邊
由于TS4.0更新了銳邊算法,所以需要對模型整體來個去除銳邊的操作,如動圖所示,在全選模型的邊線后單擊右鍵即可。
留意:這時以模型的這中結(jié)構(gòu),只有TS4.0版本才能在此時切換成光順模式,舊版本是不支持這功能的,需要按第6步操作后才能切換完整的光順狀態(tài)。
6:內(nèi)凹圓筒制作
選取上面這圈邊線(雙擊即可),向內(nèi)擠出新的面后再向上提起,形成蠟燭臺的內(nèi)凹圓筒。
7:微調(diào)外形
細調(diào)外形,從下面的動圖可以看到,設定了徑向?qū)ΨQ功能的TS模型在調(diào)整上效率相當高。
以上就是犀牛rhino插件T-Splines的使用教程了,上面有一個例子演示了插件T-Splines的使用方法了,你看懂了么?