C4D怎么調節出逼真的SSS材質?標準渲染器怎么渲染出SSS材質?

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所屬分類:c4d

一直說C4D好就業,但很多人可能還不知道目前C4D到底有多吃香吧,其實C4D早在幾年前就悄悄的出現在了我們日常生活中。電影、電視包裝、游戲開發、網頁設計等但凡涉及到視覺設計的,C4D都發揮了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相對于3dmax和Maya,有著“界面簡單,易上手”的優點,因此自學C4D的小伙伴也不在少數!

C4D調節出逼真的SSS材質步驟:

1、首先準備一個模型,隨便克隆了幾個立方體示范

2、新建一個材質,把顏色改為純黑

3、在發光里選擇效果-----次表面散射

4、接著調節你想要的顏色,然后調節路徑長度,路徑長度需要根據你的模型大小來試,可以多試幾遍

5、新建天空,給天空一張HDR貼圖

6、給天空一個合成標簽。去掉攝像機可見,這樣渲染就看不到天空了

7、新建一個燈光,放在合適位置,打開陰影--區域,在細節里找到衰減,選擇平方倒數(物理精度),調節衰減半徑至合適大小

8、在渲染設置里面添加環境吸收,

9、最后,渲染

好了,今天的分享內容“C4D怎么調節出逼真的SSS材質?標準渲染器怎么渲染出SSS材質?”就是這么多,感謝兄弟姐妹的閱讀~好東西就要分享出來,希望分享的知識點是對你有幫助的滴~

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