3DMax Polydamage V1 – 添加模型損壞細(xì)節(jié)插件

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3DMax Polydamage V1插件是一種快速為模型添加損壞和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他軟件包手動雕刻損壞的快速替代方案,3DMax Polydamage V1為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實(shí)感。3DMax Polydamage V1會迅速增加角落和邊緣的損壞,由于它是程序性的,因此可以對單個對象進(jìn)行數(shù)百萬次損壞變化,可以保存損壞的種子值,下次可以使用此種子值獲得相同的結(jié)果,可以調(diào)整參數(shù)并調(diào)整傷害深度或邊緣傷害量,調(diào)整分辨率滑塊以增加受損區(qū)域的細(xì)節(jié)級別,3DMax Polydamage V1為受損面部提供了唯一的材質(zhì)ID,因此可以僅對受損面部施加特殊受損材質(zhì)。

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3DMax Polydamage V1特點(diǎn)介紹

1、PolyDamage手動雕刻損壞的快速替代方案。

2、PolyDamage增添了額外的真實(shí)感。

3、PolyDamage迅增角落和邊緣的損毀。

4、可進(jìn)行數(shù)百萬次損壞變化。

5、可以保存種子值。

6、可以調(diào)整參數(shù)。

7、細(xì)節(jié)級別隨意調(diào)整。

8、損毀材質(zhì)ID。

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