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vray渲染中燈光細(xì)分設(shè)置為細(xì)分調(diào)至800~1000,具體設(shè)置步驟如下:
1、全局參數(shù)設(shè)置。去掉材質(zhì)最大深度的勾選,這時(shí)材質(zhì)反射的最大深度會(huì)采用默認(rèn)的設(shè)置,一般為5,因?yàn)槭亲罱K渲染所以反射要盡可能的充分。
2、圖像采樣(反鋸齒)設(shè)置。采樣器類型設(shè)置為“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”,這個(gè)設(shè)置雖然速度慢但品質(zhì)相比最好。、勾選抗鋸齒過(guò)濾器中的開(kāi)關(guān),選擇Catmull-Rom方式,這樣會(huì)使我們的渲染畫(huà)面更清晰些。
3、間接照明設(shè)置:首次反彈中的參數(shù)一般保持默認(rèn),二次反彈中的參數(shù)最終出圖時(shí)視情況而定,可以保持默認(rèn),但如果測(cè)試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時(shí)將二次反彈倍增器值,適當(dāng)調(diào)為8.5~9.7之間,當(dāng)然也要看具體情況而定。
4、發(fā)光貼圖參數(shù)設(shè)置。當(dāng)前預(yù)置仍為自定義,最小比率和最大比率可以設(shè)為-4和-3、或者-3和-2左右,當(dāng)然也要是具體情況而定。模型細(xì)分定位50左右,打開(kāi)細(xì)節(jié)增加。
5、燈光緩沖參數(shù)設(shè)置。最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇準(zhǔn)蒙特卡洛也可以選擇燈光緩沖,選擇燈光緩沖品質(zhì)會(huì)稍好一點(diǎn),但很有限。如果選擇燈光緩沖,這里的細(xì)分應(yīng)調(diào)800~1000。
6、采樣器參數(shù)設(shè)置:最終出圖時(shí),這里一般我們將噪波閾值設(shè)為0.001~0.005,最小采樣值在12~25之間。
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