在SOLIDWORKS零件,同一個實體,代表軟件已經做過布爾運算,所以不會存在干涉現象,所以對零件的干涉檢查,換句話就是多實體的干涉檢查。下圖對SOLIDWORKS 的實體顯示方式進行了部分舉例。 在...
solidworks
solidworks
solidworks
solidworks
solidworks