sketchup 如何在SketchUp中進行渲染和輸出? 本文介紹了如何使用SketchUp進行渲染和輸出。SketchUp是一款強大的三維建模軟件,但它也提供了渲染功能,用于將建模結果更加真實地展現出來。通過渲染,您可以添加光照效果、材質、陰影等細節,使您... 06月04日 發表評論 閱讀全文
3dmax 如何使用3dmax2018中的材質球 本文將介紹如何在3D Max 2018中使用材質球。材質球是3D建模軟件中的重要組成部分,它可以讓模型擁有逼真的外觀和質感。通過掌握材質球的使用技巧,您可以為您的模型添加各種顏色、紋理、反射和透明效果... 06月04日 發表評論 閱讀全文
3dmax 3DMax倒角剖面旋轉技巧 3DMax是一款非常好用的三維建模軟件,其中倒角剖面旋轉是其非常重要的一個功能,也是設計師常用的一個技巧。倒角剖面旋轉可以讓設計師將模型中的棱角變得柔和,使得整個模型更加美觀。但是,在使用3DMax的... 06月04日 發表評論 閱讀全文
百科知識 blender和3dmax哪個好? Blender和3ds Max都是功能強大的3D建模軟件,不同的軟件適合不同的用戶和項目。以下是它們的比較: Blender: ?免費開源軟件,可以在多個平臺上運行。 ?適合小團隊或個人作者制作模型、... 05月31日 發表評論 閱讀全文
3dmax 3DMAX垃圾清理的命令和刪除緩存垃圾教程 垃圾清理命令是:“(t=trackviewnodes;n=t;deleteTrackViewController t n.controller)” 注:引號需要要去掉。 這個命令可以清楚3dmax運行... 05月30日 發表評論 閱讀全文
solidworks2022配置要求 針對SolidWorks正版軟件的運行情況,一般硬件的優先順序如下: CPU>內存>顯卡>硬盤>顯示器 (更多…) 05月29日 solidworks 發表評論 閱讀全文
設計教程 ue4怎么導入模型 虛幻引擎是龐大的游戲引擎,功能完善,復雜。使用UE4可以進行各種大中小型游戲的制作,使用計算機進行的操作很多都有模型,但是很多不知道怎么導入模型,小編分享的就是UE4怎么導入模型。 1、在建模器的UE... 05月27日 發表評論 閱讀全文
百科知識 Autodesk Fusion 360是什么? Fusion 在 2009 年首次問世時被稱為“Inventor Fusion”。大多數人將其視為直接建模 CAD 的技術實驗。應對 Siemens PLM 的同步建模技術和 SpaceClaim 同... 05月24日 發表評論 閱讀全文
inventor和solidworks比怎么樣? inventor功能相對簡單,價格低很多,inventor渲染功能比solidworks差得太遠了。 Inventor與AutoCAD的結合會更好,出工程圖直接支持DWG格式,而且Inventor出的... 05月23日 solidworks 發表評論 閱讀全文