Blender是一款開源的3D軟件,通過建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等操作就可以輸出成片,多用于做室內外設計、建筑設計。 (更多…)
草圖大師如何調整視角?sketchup調整視角的方法
sketchup是最流行的3D建模軟件之一,在建筑、木工、室內設計等行業都會用到這個軟件。而 設計學徒自學網網作為一個設計教學平臺,當然也擁有很多關于sketchup的教程,包含草圖大師軟件使用、室內...
solidworks怎么分割實體并保存?
SolidWorks是一個易于使用的基于特征、參數化和實體建模的設計工具,在windows上開發。可以創建完全相關的三維實體模型,實體之間可以存在約束關系,也可以不存在約束關系;您還可以使用自動或用戶...

Revit是什么軟件?主要有哪些功能?
大多數剛剛接觸Revit軟件的小伙伴們可能會想:Revit是什么軟件?到底有哪些功能作用?其實,與autocad相比,Revit 3D建模軟件的普及程度僅限于建筑設計行業。接下來就為大家詳細的解答一下...
Lumion怎么渲染效果圖? Lumion渲染效果圖教程
Lumion渲染效果圖教程 (更多…)

2007cad安裝教程詳解
Autocad2007是業內專業流行的繪圖軟件,經常用于在機械上、工業建模、圖紙上,而cad2007版本也是cad版本中一個非常經典的版本;它功能強大,簡單實用,為了方便大家下載學習使用,今天我整理了...
3dmax模型導入UE4需要注意什么?3dmax模型導入UE4注意點
3dmax模型導入UE4注意點: (更多…)

UE4如何導入模型?UE4導入模型的方法
UE4導入模型的教程: 1、在建模器的UE4版本中(或在自定義許可編譯器中)保存模型時將獲得一個.srt文件。這便是需要導入UE4編輯器的文件。SpeedTree模型將被導入一個普通靜態網格體物體。 ...

【3DMAX插件】3DS MAX模型場景導入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023
MaxToBlender是一個Max/Blender互導插件,可通過兩次點擊3次DsMax當前場景傳輸到Blender,自動處理導入/導出問題之間的常見問題,以最快的方式獲得最佳結果,并盡量減少工作量...

【3dmax插件】3dmax西米工具箱官方版下載
上百個功能,可以輕松實現設計項目的“殺毒與故障處理、一鍵樓梯、單雙面建模、一鍵柜子酒格、材質轉換、一鍵燈帶、一鍵代理、一鍵生長動畫、VR與CR智能批量渲染、ACEScg工作流、筆刷種植、模型轉CAD、...