KeyShot怎么渲染出圖?KeyShot11剃須刀桌面場(chǎng)景渲染教程 設(shè)計(jì)教程

KeyShot怎么渲染出圖?KeyShot11剃須刀桌面場(chǎng)景渲染教程

今天給大家?guī)?lái)剃須刀的渲染教學(xué),可以看到這個(gè)場(chǎng)景圖里面是有布料的,一般我們?cè)趫?chǎng)景圖里面用的布料其實(shí)大部分是無(wú)法共通的,所以我們大部分是需要重新模擬做這個(gè)布料的模型,那這就需要用到MD模擬布料了。 渲染...
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u3d培訓(xùn)要多久?

Unity3D技術(shù)現(xiàn)在可以說(shuō)已然成為了游戲行業(yè)未來(lái)的希望了,可如果真要從頭學(xué)Unity3D,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)學(xué)習(xí), U3D培訓(xùn)要多久呢? 其實(shí)學(xué)習(xí)時(shí)間的長(zhǎng)短跟自身的情況有關(guān),一般來(lái)說(shuō),四個(gè)月足矣。如果你...
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UE4怎么制作場(chǎng)景漫游?UE4制作場(chǎng)景漫游圖文教程 設(shè)計(jì)教程

UE4怎么制作場(chǎng)景漫游?UE4制作場(chǎng)景漫游圖文教程

很多人提起UE4,就會(huì)想到很龐大,很復(fù)雜。UE4確實(shí)有一個(gè)非常龐大的系統(tǒng)和工具鏈,所以在學(xué)習(xí)的時(shí)候一定要合理安排自己的學(xué)習(xí)路線,避免出現(xiàn)過(guò)難的情況。當(dāng)然也不要有為難情緒,正式因?yàn)閁E的工具鏈完整且強(qiáng)大...
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